Un antiguo saber te aguarda… Abrimos Eldritch Horror: Saber Olvidado (expansión)
Saber Olvidado es la única expansión en español que hay, hasta el momento, para Eldritch Horror. Aunque en los próximos meses esto cambiará con la llegada de Las Montañas de la Locura.
Eldritch Horror es uno de nuestros juegos preferidos. Claro está que, siendo discípulos del profesor Armitage, esto no pillará a nadie por sorpresa.
¿Qué es lo que nos ofrece esta expansión? Pues justamente lo que le hace falta a Eldritch, más cartas con más narración, y es que Eldritch Horror tiene un componente narrativo muy grande.
Todos los encuentros tienen un texto, una aventura que los jugadores deben resolver. Esto le da un toque muy rolero al juego. Si te gusta mucho Eldritch Horror, como es nuestro caso, puede suceder que acabes reconociendo todas las cartas de encuentro en cuanto empiezas a leerlas y, quieras que no, eso le quita algo de gracia al juego.
Así que, esta expansión, al introducir nuevas cartas, amplia y mucho el contenido narrativo del juego, y hace que vuelvas a tener nuevas aventuras completamente desconocidas.
Por nuestra parte recomendamos no mezclar las expansiones al jugar, ya que al hacerlo la temática se diluye bastante. Es mejor elegir la expansión a jugar y mezclarar con la caja básica. De esta forma experimentas una aventura con uan temática completamente nueva.
El contenido de Saber Olvidado
– Un reglamento: básicamente es una hoja donde se explica como usar la expansión, pero casi todo está dedicado al nuevo estado que pueden sufrir los investigadores, el estado «Perdido en el tiempo y el espacio».
Cartas de encuentros de msiterio y mitos
– 148 cartas de Encuentro: una gran cantidad de cartas que aportaran mucho aire fresco a las aventuras que como investigadores tendremos que afrontar en nuestra lucha contra el mal.
– 14 cartas de Misterio: tendremos nuevos misterios que resolver para deterner la llegada de los primigenios.
– 6 cartas de Mitos: las odiadas cartas de mitos, que nos ponen las cosas difíciles y más difíciles.
Cartas de artefacto, apoyo, estados y hechizos
– 8 cartas de Artefacto: los artefactos siempre son bienvenidos ya que ayudan a mejorar las tiradas de los investigadores.
– 16 cartas de Apoyo: otras cartas que nos harán las tareas más fáciles, si es que, claro está, nos hacemos con ellas.
– 24 cartas de Estado: aquí cabe destacar el nuevo estado que hemos mencionado más arriba «Perdido en el tiempo y el espacio», un estado que todavía no hemos sufrido y que ,si somos sinceros, no tenemos ganas de sufrir.
– 28 cartas de Hechizo: los hechizos son poderosas armas, pero al mismo tiempo peligrosos si no sabes manejarlos bien.
El primigenio y su sequito
– Una hoja de Primigenio: un nuevo primigeneo, al que detener para salvar al mundo, su nombre Yig.
– 8 fichas de Monstruo: nuevos montruos que nos pondrán las cosas complicadas. Cabe señalar que para enfrentarse a alguno de los nuevos monstruos hay que hacer una prueba de percepción en lugar de voluntad. Vamos, que no deben de provocar mucho horror encontrartelos, pero no debe ser fácil verlos venir.
– 6 fichas de Salud y Cordura: los clásicos contadores para controlar como vamos de salud y cordura.
Una expansión que hace justamente lo que debe hacer, expandir el universo del juego. Si os gusta Eldritch Horror, este Saber Olvidado es, casi casi imprescindible.